Pengantar Keterampilan Generik
Tujuh aspek praktika informatika yaitu:
1. Membina budaya kerja masyarakat
digital dalam tim yang inklusif.
2. Berkolaborasi untuk melaksanakan
tugas dengan tema Komputasi.
3. Mengenali dan mendeinisikan persoalan
yang penyelesaiannya dapat didukung dengan sistem komputasi.
4. Mengembangkan dan menggunakan
abstraksi.
5. Mengembangkan artefak komputasi,
misalnya membuat program sederhana untuk menunjang model komputasi yang
dibutuhkan dipelajaran lain.
6. Mengembangkan rencana pengujian,
menguji, dan mendokumentasikan hasil uji artefak komputasi.
7. Mengomunikasikan suatu proses,
fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan, dan
memperhatikan hak kekayaan intelektual.
Bekerja dalam Kelompok
5 Hal yang harus dilakukan Agar bekerja dalam kelompok menjadi eisien,
efektif, dan menghasilkan solusi yang baik:
1. Pahami persoalan dan tujuan bersama
yang akan dicapai kelompok.
2. Lakukan pembagian peran dalam
kelompok sehingga setiap anggota mendapat peran dan pembagian tugas.
3. Kerjakan tugas sesuai peran masing - masing.
4. kemudian, tim harus berkumpul untuk
mengintegrasikan hasil kerja masing - masing.
5. Kelompok dipimpin oleh ketua kelompok
atau diskusi, merumuskan kesimpulan semua kelompok dengan berdiskusi.
2 langkah bekerja dalam kelompok yaitu:
ü Pemanasan
ü Perencanaan Kerja Kelompok
Mengomunikasikan Hasil Kerja
Mengomunikasikan Hasil Kerja dapat
dilakukan dilakukan dengan presentasi, demo produk dan Infografis .
a)
Infografis
Infografis berisi informasi teks dan gambar atau grafik
lain yang akan mempermudah pembaca menangkap pesan yang dimaksud. Ilustrasi
visual lebih mudah untuk ditangkap maknanya dan diinterpretasi ketimbang hanya tekstual.
Hal yang perlu diperhatikan saat Perancangan konten Infografis :
1. Tujuan Infografis dibuat: untuk mengedukasi, ajakan, himbauan
2. Kepada siapa Infografis ditujukan.
3. Konten harus benar, masuk akal, dan
jelas sumbernya.
Cara membuat infografis agar tampilannya bagus.
1. Pemilihan kata-kata kunci.
2. Pemilihan huruf yang sesuai ukuran
dan jenisnya.
3. Pemilihan ilustrasi (grafik, gambar)
yang sesuai.
4. Tata warna yang serasi dan sesuai
dengan konteks.
5. Tata letak yang baik.
b)
Presentasi
bahan presentasi yang baik adalah gabungan
antara penjelasan murni tekstual dan infograis (jika dipandang per halaman presentasinya). Disampaikan
dalam ringkasan butir-butir penting dari paparan (oleh sebab itu, perkakas pembuatnya
disebut “Power Point”).
Presentasi dari segi Konten:
1. Mengandung bagian penting berikut
yang menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut:
· Ringkasan
· Latar belakang
· Paparan utama
· Penutup/kesimpulan
2. Ditulis dalam bahasa yang sesuai dan
dalam bentuk butir-butir kata kunci serta ringkasan teks. Sering kali bahkan
bukan dalam kalimat lengkap.
Presentasi Dari Segi Tampilan
1. Ukuran huruf cukup besar untuk dapat
dilihat oleh audiennya.
2. Seimbang antara teks dan
gambar/ilustrasi.
3. Jumlah slide yang sesuai dengan waktu
yang disampaikan.
hal-hal yang harus diperhatikan saat melakukan presentasi atau paparan lisan:
1. Siapkan bahan presentasi dengan baik
dan menarik sesuai waktu yang disediakan.
2. Siapkan alat bantu seperti alat
petunjuk (pointers).
3. Perhatikan siapa audiens (penyimak)
dan konteks dari presentasi karena akan menentukan gaya bahasa lisan dan gaya
bahasa tubuh yang cocok.
· Paparkan dengan bahasa lisan yang baik dan ucapkan dengan jelas.
· Pakai bahasa tubuh yang baik, tidak terlalu banyak gerakan mengganggu. Bahasa tubuh adalah gerakan yang akan membantu memperjelas apa yang dipaparkan. Contoh Bahasa tubuh adalah kedipan mata, gerakan tangan, gerakan kepala.
4. Saat menjelaskan produk, konsep harus
menggunakan alur logika yang menunjukkan penalaran yang runtut, misalnya mulai
dari deskripsi persoalan, usulan solusi, solusinya, dan kesimpulan apakah
solusi mengatasi persoalan.
5. Saat tanya jawab:
· Jawab dengan ringkas dan tegas sesuai dengan pertanyaan.
· Jika tidak memahami pertanyaan, rangkum dan ulangi dulu untuk klarifikasi.
Baca
juga: Berfikir
Komputasional
Baca Juga: Managemen
File dan Folder
Baca juga: Pengenalan
GUI (Grafical User Interface)
Baca juga: Pengertian
Aplikasi Perkantoran
Baca juga : Peramban/browser
dan search engine
Baca juga: Pengertian
dan bagian Email
Baca Juga: Peta
Konsep Sistem Komputer
Baca Juga: Pengantar
Sistem Komputer
Baca juga: Perangkat
keras komputer
Komentar