Tanya Jawab Seputar Informatika
Perbedaan informatika dan
TIK adalah
TIK adalah semua
bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan,
menciptakan, membagikan, atau mempertukarkan informasi. Cakupan TIK yaitu
teknologi seperti radio, televisi, video, DVD,
telepon (telepon saluran tetap dan telepon genggam),
sistem satelit, komputer dan jaringan komputer, serta
peralatan dan layanan yang berhubungan dengan teknologi
ini, seperti video-conference dan surel Unesco (2006).
Informatika
adalah bidang ilmu yang mencakup 8 elemen, yaitu
Berpikir Komputasional (BK), Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK), Teknik Komputer (TK), Jaringan Komputer
dan Internet (JKI), Analisis Data (AD), Algoritma dan
Pemrograman (AP), Dampak Sosial informatika (DSI), dan Praktika
Lintas Bidang (PLB).
Jadi, Perbedaan informatika
dan TIK adalah informatika
lebih luas artinya, sedangkan TIK adalah salah satu bagian
yang dipelajari dalam informatika.
Apakah belajar informatika
harus memakai komputer?
Belajar
informatika tidak harus menggunakan komputer. Tujuan
penting belajar informatika adalah agar murid memahami
cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer.
Murid bisa memahaminya dengan berbagai cara, misalnya
melalui permainan, simulasi, dan kegiatan-kegiatan tanpa
menggunakan komputer yang dirancang guru murid. Kegiatan
tanpa menggunakan komputer disebut sebagai kegiatan yang bersifat
unplugged.
Apa perbedaan problem dan problem
solving?
seberapa
penting perbedaan problem dan problem
solving?
Pengertian
Problem adalah suatu keadaan atau situasi yang harus diatasi.
Pengertian problem solving adalah
Upaya untuk mengatasinya (penyelesaian persoalan).
Dalam kehidupan
kita sehari-hari, kita sering menghadapi persoalan yang
harus diselesaokan atau diatasi. Makin dewasa, problem yang akan dihadapi
mungkin akan makin rumit. Oleh sebab itu,
penting bagi kita untuk belajar cara mengatasi masalah sejak
sekarang. Hal itu bisa dilakukan, melalui proses belajar bersama pada mata
pelajaran informatika.
Apa hubungan informatika dan
mata pelajaran atau bidang lain?
Dalam era
Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia
didukung dengan sistem berbasis komputer. Halhal sehari-hari mulai dari
pendataan penduduk, pendaftaran sekolah,
pencarian moda transportasi, hingga hal-hal ilmiah seperti
analisis data dari media sosial, data sel penyakit, hingga penciptaan
robot humanoid yang mampu menirukan perilaku manusia,
tidak bisa dilepaskan dari informatika. Oleh karena itu,
Informatika berkaitan dengan banyak mata pelajaran lain seperti
bahasa, matematika, sains, musik, sosial dan bidang ilmu lainnya.
Kegiatan apa saja yang akan dilakukan
dalam pelajaran informatika?
Untuk membantu mendalami materi dalam informatika, proses belajar di antaranya adalah pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning/PBL), pembelajaran berpusat pada murid (Student Centered Learning/SCL), dan pembelajaran berbasis inkuiri (Inquiry Based Learning/IBL).
Dalam
pembelajaran berbasis proyek, murid bersama temanteman dalam kelompok akan
membuat karya (proyek) untuk menerapkan
pengetahuan yang telah murid pelajari. Dalam
pembelajaran
berbasis inkuiri, murid akan bereksplorasi secara mandiri
untuk suatu topik yang diberikan oleh guru.
Dalam Project
Based Learning / PBL dan Inquiry Based Learning / IBL, murid
adalah aktor utama di kelas karena murid
akan belajar menjadi mandiri, menemukan ide, berpendapat,
berkreasi, dan menyampaikannya ke orang lainatau disebut
pembelajaran yang berpusat pada murid. Ini akan
menumbuhkembangkan murid menjadi ilmuwan
yang berpikir kritis dan kreatif.
Adakah
hubungan antara bermain games dan
informatika?
Salah satu hal
menarik dari dunia komputer adalah permainan (game).
Bermain game ada sisi positifnya. Misalnya, dalam beberapa
game, kita bisa belajar strategi, belajar memahami bahasa
asing, belajar berkompetisi secara sehat, dan lainnya.
Yang penting
diingat, kita perlu mengatur waktu bermain game
agar tidak kecanduan. Dengan demikian, kita akan sekaligus
belajar mengatur waktu.
Nah, dalam
pelajaran informatika, kita juga akan belajar bagaimana
membuat game sederhana menggunakan bahasa
pemrograman visual. Pasti kita akan bangga bisa menciptakan
karya yang bisa kita tunjukkan pada temanteman, orang tua, dan ibu bapak guru.
Baca
juga: Berfikir
Komputasional
Baca Juga: Managemen
File dan Folder
Baca juga: Pengenalan
GUI (Grafical User Interface)
Baca juga: Pengertian
Aplikasi Perkantoran
Baca juga : Peramban/browser
dan search engine
Baca juga: Pengertian
dan bagian Email
Baca Juga: Peta
Konsep Sistem Komputer
Baca Juga: Pengantar
Sistem Komputer
Baca juga: Perangkat
keras komputer
Baca Juga: Perangkat
Keras masukan (input device) komputer
Komentar