Langsung ke konten utama

Pengertian dari Informatika

 Pengertian dari Informatika

Pengertian Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut. Komputasi adalah ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains.

Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris informatics, computing, atau computer science. Informatika mencakup pemodelan dari komputasi dan aplikasinya dalam pengembangan Sistem Komputer.

Apa itu komputasi? Menurut KBBI, komputasi adalah:

(1) penghitungan dengan menggunakan komputer;

(2) dalam matematika, penghitungan dengan menggunakan bilangan-bilangan atau peubah-peubah yang dilaksanakan berdasarkan urutan langkah yang diberikan.

8 Bidang yang akan dipelajari pada mata pelajaran informatika:

1.       Berpikir Komputasional (BK),

2.       Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK),

3.       Sistem Komputer (SK), Jaringan Komputer dan

4.       Internet (JKI),

5.       Analisis Data (AD),

6.       Algoritma dan Pemrograman (AP),

7.       Dampak Sosial Informatika (DSI),

8.       Praktika Lintas Bidang (PLB).

Dalam bahasa Inggris, bidang itu disebut:

1.       Computational Thinking (CT),

2.       Information and Communication Technology (ICT),

3.       Computing System (CE),

4.       Computer Network (NW),

5.       Data Analysis (DA),

6.       Algorithms & Programming (AP),

7.       Social Impact of Informatics (SOC),

8.       Computing Practices (CP).

gambar Pilar Pengetahuan Informatika


Bidang informatika Apa yang akan dipelajari di Kelas VII (tujuh)?

1.  Berpikir Komputasional: yaitu belajar menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang di baliknya mengandung berbagai macam konsep keilmuan seperti informatika, matematika, sains, atau ilmu sosial.

2.      Teknologi Informasi dan Komunikasi: yaitu belajar cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel/surat elektronik, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder.

3.   Sistem Komputer: yaitu belajar mengenai deinisi komputer, Komputasi dan sistem komputasi, bagian - bagian utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung.

4.     Analisis Data: yaitu belajar tentang pengelolaan dan penyajian data bervolume kecil untuk tujuan tertentu.

5.     Algoritma dan Pemrograman: yaitu belajar membuat program dengan menggunakan blok visual untuk menghasilkan suatu karya kreatif.

6.   Dampak Sosial Informatika: dalam materi ini, yaitu belajar mengenai sejarah perkembangan, peranan, dan dampak positif maupun negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari - hari.

7.    Praktika Lintas Bidang, yaitu belajar bekerja sama dengan teman - teman kalian untuk membuat karya dan mencoba memenyelesaikan masalah menggunakan pengetahuan yang kalian dapatkan di atas.

Baca juga: Berfikir Komputasional

Baca juga: Peta Konsep TIK

Baca Juga: Managemen File dan Folder

Baca juga: Pengenalan GUI (Grafical User Interface)

Baca juga: Pengertian Aplikasi Perkantoran

Baca juga : Peramban/browser dan search engine

Baca juga: Pengertian dan bagian Email

Baca Juga: Peta Konsep Sistem Komputer

Baca Juga: Pengantar Sistem Komputer

Baca juga: Perangkat keras komputer

Baca Juga: Perangkat Keras masukan (input device) komputer


Komentar

CRYPTO LEGIT, JOINT FOR FREE

Join As Now

SafelinkU | Shorten your link and earn money